la loi du village

Règlement du Programme Shiki

Ce système récompense les shinobi les plus investis, les plus réguliers et les plus utiles au village. Il repose sur des points obtenus lors des activités RP, un classement établi toutes les deux semaines et un système de recommandation pour la montée en grade.

Entraînements

  • Participation à un entraînement+3
  • Manche participée+2
  • Bon élément+1

Captures de drapeaux

  • Participation+1
  • Victoire+4
  • Défaite+2
  • Très bonne performance (10-0)+2
  • MVP de la capture (vote des membres)+3

Bastions

  • Participation+2
  • Victoire+6
  • Défaite+3

Soins

  • Par personne soignée pendant les captures et les bastions+1

Grades

Les grades évoluent selon le total de points accumulés et matérialisent l'investissement d'un shinobi sur la durée.

Novice0 – 19 pts
Initié20 – 44 pts
Disciple45 – 79 pts
Exécuteur80 – 119 pts
Gardien120 – 169 pts
Précepteur170 – 229 pts
Vétéran230 pts et +

Montée en grade

La recommandation est possible à partir de 120 points. Elle dépend aussi du comportement, de la présence sur la durée, de la cohérence RP et de l'investissement général.

  • Recommandation possible120 pts
  • Montée fortement envisageable150 pts
  • Priorité de promotion180 pts

Même une fois le seuil atteint, la montée en grade n'est jamais automatique : la décision finale revient à la Sengaku, selon les points, la régularité, l'implication, le comportement et la cohérence RP.

Classement bihebdomadaire

Toutes les deux semaines, un classement récompense les joueurs les plus investis de la période.

  • 1ʳᵉ place1 pièce T3
  • 2ᵉ place1 équipement T2
  • 3ᵉ place1 équipement T2

MVP

Lors des captures de drapeaux, tous les membres votent en fin de partie pour désigner le MVP — le shinobi au plus grand impact : performance, utilité, actions décisives. Le MVP reçoit un bonus de +3 points.